10.3321/j.issn:1003-9775.2003.03.005
用约束四叉树实现地形的实时多分辨率绘制
在地形可视化领域,实时绘制复杂地形场景的最有效工具是LOD技术.在研究和实验的基础上,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法,该算法引入视相关的概念,给出一种与视点相依赖的对地形结点误差进行评价的方法,改进了LOD模型"裂缝"效应消除方法.实验结果表明,该算法能实时动态地生成地形的连续多分辨率模型,实现地形场景的平滑绘制.
数字高程模型、LOD、多分辨率模型、视相关、纹理映射
15
TP391(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
270-276