期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2002.12.011

分布式虚拟环境中的三维音频支持

引用
提出一种适用于分布式虚拟环境的三维音频生成方案,并介绍了其中的具体算法和实现.该方案利用音频信号的正弦变换中分析和合成是两个完全独立过程这一重要特性,在重新合成音频信号之前很自然地加入HRTF滤波处理,以得到特定方位的三维合成效果.受步进图形/图像传输及可扩展视频等技术的启发,进一步提出基于MPEG心理声学模型1进行匹配对的重排序,从而实现三维声步进合成的算法.基于以上算法,最后给出了分布式实现的一种可能途径并分析了该方案的优点,如可扩展性、声源方向的灵活性及HRTF可选性等.

三维音频合成、分布式虚拟环境、正弦变换

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TP391.9(计算技术、计算机技术)

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

1152-1155

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2002,14(12)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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