期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2002.12.010

基于时空约束的运动编辑和运动重定向

引用
近年来兴起的运动捕获已成为人体动画中最有应用前景的技术之一.目前运动捕获手段很多,但是通常成本高,而且捕获到的运动类型比较单一.为了提高运动捕获数据的重用性,生成与复杂场景协调的多样的动画,必须对捕获的运动数据进行编辑和重定向处理.介绍了一种基于时空约束的运动编辑和运动重定向方法,通过规定一组时空约束条件,建立相应的目标函数,采用逆向运动学和数值优化方法求解出满足约束条件的运动姿势.实验结果表明,该方法可以生成多种满足不同场景要求的逼真运动,提高了数据的重用性.

时空约束、运动编辑、运动重定向、视频动画

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金69803009;教育部高校骨干教师资助计划;高等院校骨干教师基金

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

1146-1151

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2002,14(12)

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