10.3321/j.issn:1003-9775.2002.09.013
基于象素的光照计算技术
多年来由于硬件所提供的功能有限,实时绘制普遍采用基于顶点的光照计算技术,但是这种技术无法反映粗糙物体的光照细节,因此也就无法实时地绘制具有高度真实感细节的物体.基于象素的光照计算技术采用新一代的硬件,可以实时地绘制粗糙物体的光照细节,具有很高的真实感.首先,对基于象素的光照计算技术与基于顶点的光照计算技术进行比较,分析基于象素的光照计算技术的优点;然后,在介绍基于象素的光照计算技术的发展的同时,分析基于象素的光照计算技术的理论基础,比较了它与Phong明暗处理硬件加速技术的关系;最后,在介绍最新硬件功能的基础上,给出了实现流程和效果图.
基于象素的光照计算、凹凸纹理、实时绘制、法线纹理、Phong明暗处理
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60103011
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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