期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2002.09.013

基于象素的光照计算技术

引用
多年来由于硬件所提供的功能有限,实时绘制普遍采用基于顶点的光照计算技术,但是这种技术无法反映粗糙物体的光照细节,因此也就无法实时地绘制具有高度真实感细节的物体.基于象素的光照计算技术采用新一代的硬件,可以实时地绘制粗糙物体的光照细节,具有很高的真实感.首先,对基于象素的光照计算技术与基于顶点的光照计算技术进行比较,分析基于象素的光照计算技术的优点;然后,在介绍基于象素的光照计算技术的发展的同时,分析基于象素的光照计算技术的理论基础,比较了它与Phong明暗处理硬件加速技术的关系;最后,在介绍最新硬件功能的基础上,给出了实现流程和效果图.

基于象素的光照计算、凹凸纹理、实时绘制、法线纹理、Phong明暗处理

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60103011

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

861-865

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2002,14(9)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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