期刊专题

10.3321/j.issn:1003-9775.2002.09.009

交互的极线几何建模方法

引用
讨论了一种基于图像的交互式几何建模方法.该方法利用手动方式标定模型的平行线、特征点,得到照相机参数,进而计算出模型的几何信息,并从图像中提取纹理.提出一种最优纹理选取算法,以确保拼接纹理的合理性.该算法主要应用于构造形状规则的模型,不需要知道照相机的内外参数,简便实用.实验结果表明,该方法在一定的场合下可以满足重建要求,重建出的三维模型具有照片真实感,并且能够进行实时漫游.

基于图像的建模、灭点、交互、三维重建、极线几何

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60173016;国家高技术研究发展计划863计划2001AA115126;北京市自然科学基金4012008;教育部高校骨干教师资助计划

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

845-847,852

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

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2002,14(9)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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