10.3321/j.issn:1003-9775.2002.09.004
基于距离均衡化的网格平滑算法
在三维网格模型的生成过程中,不可避免地会出现噪声,如何有效地消除这些噪声已成为计算机辅助设计及计算机图形学领域的一个重要课题.文中给出一种通过距离均衡化对网格进行平滑的算法.该算法以顶点到其周围邻域平均平面的距离为出发点,通过控制顶点沿其法向方向移动使得该距离达到一种均衡;同时还采用法向量控制的平滑来保持网格边界.实验结果说明了算法的有效性.
网格平滑、距离均衡化、法向控制平滑
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金69931010 60071002 60072007 60172057
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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820-823