10.3321/j.issn:1003-9775.2002.07.004
一种大规模地形的快速漫游算法
地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用.大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量.通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪,通过调整顶点的高度值消除裂缝,通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化,简化了算法实现,提高了算法效率.在没有利用帧连贯性的情况下,算法可以在PC机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
地形漫游、连续细节层次、地形分块、视见体裁剪、裂缝消除
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60033010
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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624-628