10.3321/j.issn:1003-9775.2001.04.012
人脸建模和动画的基本技术
文中讨论了通过人脸的正面和侧面照片构造头部的三维模型,并赋予其简单动画的基本技术.基于此技术,实现了一个交互式人脸建模和动画的工具.详细阐述了在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、由一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉模型、关键帧和表情提取等技术.
基于特征的多边形表示、一般人脸、特定人脸、弹性网格、肌肉模型、表情提取
13
TP391.4(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
342-347