10.3321/j.issn:1003-9775.2000.07.010
基于面域理解的多面体三维重建
已有的三维重建算法一般是从点线或体的角度来理解视图.实际上,视图中的环包含了大量的形体面信息,可以直接从中间层次的面理解形体的投影.文中根据实体构成和平面投影的约束和规则重建显式表达的面,并进一步推导出隐式表达的面,从而得到完整的形体边界模型.本算法适用于平面多面体,通过面域作为中介,容易实现与模型引导方法的融合,从而拓展到二次曲面体的重建.
三维重建、面域、多面体、三视图
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TP302.4(计算技术、计算机技术)
国家科技攻关项目863-511-9842-006
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
522-527