10.13413/j.cnki.jdxblxb.2014.02.26
基于Shadow Volume的场景阴影渲染方法
基于传统 shadow volume方法提出一种改进算法,该算法通过采用基于八叉树的阴影体筛选策略和基于z 值的阴影淡出策略解决了传统shadow volume算法对大场景效率较低的问题。实验结果表明,改进方法能有效减少需要渲染的阴影体数量,提高阴影渲染效率,同时保证较好的画面效果。
阴影生成、shadow volume方法、虚拟现实、八叉树
TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金41001302;吉林省科技发展计划重点项目20120305
2014-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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