期刊专题

10.3969/j.issn.1003-3580.2008.13.036

动漫产业广告传播媒介资源创新——发掘网络游戏中的虚拟广告传播媒介资源

引用
@@ 电视、报纸这样的大众媒介刊登广告是件司空见惯的事情,但把聚集人气的网络游戏作为新的传播平台公开贩卖虚拟广告传播媒介资源,这种大胆的构想又有谁能想到它会作为一股强势力量成为网络游戏盈利方式的新纪元呢?在网络游戏产品市场渐趋饱和的今天,它已经悄悄的来临.

动漫产业、广告传播、传播媒介、资源创新、网络游戏、虚拟、盈利方式、媒介资源、大众媒介、传播平台、产品市场、势力、电视、报纸、饱和

F71;J90

2007年度河北省哲学社会科学规划研究项目《河北省动漫产业人才培养现状与发展研究》HB07BYS003项目

2009-05-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

102-104

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

经济论坛

1003-3580

13-1022/F

2008,(13)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn