期刊专题

10.3969/j.issn.1003-3580.2006.20.022

在线网络游戏定价方法初探

引用
@@ 一、引言 随着2006年的到来,中国网络游戏行业走过了将近八年的时间,从最初的几十万玩家激增至5000万玩家,这个数字的增长无疑相当惊人,而且运营商以及开发商也在呈几何级数的增长,从最初的几家运营商至现在高达数百家游戏运营商,而且还有越来越多的其它行业商家介入.

网络游戏、定价、游戏运营商、增长、行业、几何级数、开发商、中国、数字、商家

F6(邮电经济)

2007-11-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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经济论坛

1003-3580

13-1022/F

2006,(20)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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