期刊专题

以生活世界为基点的休闲产品设计

引用
学术界通常基于不同的背景和思考路径从时间、活动、制度等角度来定义休闲,这些视角能够帮助人们理解休闲的复杂性,但无助于我们思考如何进行休闲产品的设计。为此,本文提出以工作—家庭二维视角来思考和进行休闲产品设计,最终实现人类休闲与生活的高度融合。

工作—家庭、休闲、休闲产品

F719(国内贸易经济)

2011-09-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

113-114

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江苏商论

1009-0061

32-1076/F

2010,(10)

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