10.3969/j.issn.1673-0143.2014.06.016
基于可解空间法的视景路径规划仿真系统设计
提出一种新的可解空间粒子群寻路算法,并实现Vega Prime(VP)三维视景路径规划仿真系统。算法假设初始化的每个粒子都是一个潜在的可行解,都可到达终点。每个粒子在迭代的过程中不断更新位置,并记录下它们所经过的路径点的个数;迭代结束后,找出到达终点的粒子中路径点个数最少的粒子,将该粒子每次迭代时所经过的最优位置作为寻路路线。同时在VP大地图场景中,为矩形障碍物添加一个圆形的坡度,较好地解决了算法易陷入局部最优解的缺陷。该仿真系统的正确运行验证了算法的有效性及系统的实用性。
可解空间法、视景仿真、路径规划、圆形坡度
TP391.9(计算技术、计算机技术)
武汉市教育局教研项目2011059,2014016;湖北省住房和城乡建设厅科研开发项目--空间信息融合的多目标协同轨迹规划应用研究
2015-01-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
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