10.3969/j.issn.1002-6673.2022.06.048
基于使用与满足理论的移动直播界面交互设计研究
直播作为近几年用户迅速增长的新兴媒介,它潜移默化难以察觉的正在影响我们生活的方方面面,并且给社会带来了一场革新.本文引入使用与满足理论(use and gratifications)的概念及架构,分析直播用户特性并深入研究了直播界面交互设计原则及内容.通过问卷调查法,以传播学使用与满足理论为基础,抖音直播为例,探讨其交互设计方法,研究直播信息传播与用户之间的映射.通过调研与分析提出优化移动直播平台的设计建议,建立同时满足用户心理与可用性的设计原则,从而优化用户的体验.
网络直播、使用与满足理论、用户使用行为、交互设计、界面设计
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TB472(工业通用技术与设备)
2022-12-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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158-161