10.3969/j.issn.1002-6673.2008.05.048
基于Pro/E和3DMAX的精确动画制作
3DMAX软件在机构动画制作过程中存在零件定位不精确的缺点,采用先在PRO/E软件中对零部件进行建模并组装,然后另存为STL格式文件,再导入3DMAX软件中进行动画设计,是解决这一问题的有效方法,也为机械设计及仿真动画表达提供新思路.
零部件、设计组装、Pro/E、精确动画、3DMAX
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TN919.8
2008-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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