10.3969/j.issn.1002-6673.2005.z1.048
网络动画仿真演示实现的研究
通过对目前实现动画仿真演示所采用方法的分析,发现这些方法虽能实现运动部件的运动动画及结构的拆装动画,却不能进行实时人机交互,使得浏览者不能充分了解三维实体模型各角度的特征,不利于对模型及动画的理解.为此,以某型气阀为例,通过虚拟现实建模语言(VRML)实现动画仿真即能有效的在网络上浏览,又能实时进行人机交互操作.
网络动画、VRML、交互式
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TP3(计算技术、计算机技术)
2005-12-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
159-161