防沉迷系统不是网瘾终结者
@@ 虽然各方没有明言,但大家其实心里都明白,网络游戏防沉迷系统实质上是和网游相关厂商,以及游戏发烧友们的一种对立.它的出发点虽好,但却动了游戏运营商和网络经营者的奶酪,也伤及未成年人的乐趣(《强制手段治标难治本网游防沉迷系统或成摆设》,"产业",2007年7月20日).
防沉、系统、游戏运营商、网游、网络游戏、经营者、成年人、治标、治本、实心、奶酪、发烧、厂商、产业
TQ6;F4
2008-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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防沉、系统、游戏运营商、网游、网络游戏、经营者、成年人、治标、治本、实心、奶酪、发烧、厂商、产业
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2008-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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