基于粒子系统对不规则物体模拟原理的研究
随着影视动画技术的发展,利用粒子系统模拟影视特效中不规则物体的方法日趋成熟.相比传统的数学物理方法,粒子系统具有渲染效果好、实时性强、占用系统资源少等优点,对特效镜头的展现以及虚拟仿真的呈现有着明显的优势.模拟自然现象的不规则性是计算机图形学中的一个重难点,使用粒子系统可以解决这类问题.本文通过对粒子系统的工作原理进行分析,阐述了不规则物体建模的基本过程.
粒子系统、影视特效、不规则物体建模
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
安徽省大学生创新创业训练计划项目s201910383270
2020-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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