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游戏设计新哲学:无竞争性的自由

引用
游戏以充满乐趣的方式把喜欢操纵按钮和喜欢真实的户外玩沙的人们聚在一起,没有设定任何规则和得分系统,不限制玩家的自由和创造力,最重要是创建你自己觉得好玩的游戏.荷兰设计公司Monobanda制作的《模仿》是一个很魔幻的沙盒游戏:游戏的场景同时存在于虚拟世界和真实世界的物理空间,两个世界会相互作用并影响.游戏中既有用沙粒建造的沙盒,也有出现在屏幕上的虚拟沙坑游戏.虚拟世界中的人物是4颗弹珠,它们在虚拟世界中互相追逐嬉戏,把对方推下山顶,在沙上绘上自己的色彩.

2014-06-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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2013,(23)

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