手机游戏陷入盘整
@@ 2005年手机游戏市场的总体规模还在增长,但是增长速度未能达到业界的预期.其主要表现在对于早期进入手机游戏市场的中小SP、ISV逐渐向两极分化,市场进入者数量急剧增加,市场竞争加剧.
手机游戏、游戏市场、市场进入者、总体规模、增长速度、市场竞争、两极分化
TS9;TP3
2007-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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手机游戏、游戏市场、市场进入者、总体规模、增长速度、市场竞争、两极分化
TS9;TP3
2007-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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