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台湾电脑动画产业今昔谈

引用
起步阶段在台湾,电脑动画产业的定义系指运用电脑产生或协助制作的连续声音影像,广泛应用于娱乐及其他工商业用途,依其终端产品又可区分为四大次领域,包含电视动画、动画电影、新媒体动画、肖像授权与衍生商品等,广泛应用于娱乐及其他工商业用途,包括影视、游戏、网络传播等,以及建筑、工业设计、医学研究、商业营销等.

台湾、电脑、动画电影、工商业、终端产品、娱乐、用途、应用、医学研究、衍生商品、网络传播、商业营销、工业设计、动画产业、电视动画、新媒体、制作、运用、游戏、影像

J95;J90

2015-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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海峡科技与产业

1006-3013

11-3391/G3

2015,(6)

专业内容知识聚合服务平台

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