10.3969/j.issn.1008-7427.2011.08.023
大学生网络游戏行为的心理分析
随着网络的普及,网络游戏逐渐进入大学生的生活甚至成为部分大学生生活的主要内容.玩网络游戏的大学生按心理动因大致可分为补偿型、迷失型、自我挑战型和获得归属感型.应正确认识大学生网络游戏行为,并积极面对其负面影响,逐步规避消极作用.
大学生、网络游戏、心理
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G444(教育心理学)
2011-12-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
44-45
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大学生、网络游戏、心理
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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