10.3969/j.issn.1008-8245.2012.03.004
基于摄像机位置的大规模粒子云绘制加速算法
粒子云团作为一种场景仿真的重要元素,具有数量大、分布不均匀、覆盖面广的特点,实时模拟很困难.为解决现有算法绘制速度慢的问题,提出了一种基于摄像机的非均匀分层加速算法,降低了冗余粒子数.在一个场景仿真程序中对算法进行效用测试,实践证明此算法在保证画面效果的同时提高了绘制速度.
分层加速、BSP、粒子云、场景仿真
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2012-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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