期刊专题

10.3969/j.issn.1005-4901.2018.14.116

VR教学平台开发与研究

引用
1 基于UE4对VR教学内容制作必须解决的问题 UE4实际上是一群优秀程序工程师魔改C++编程并搭建后的产物,说UE4是由C++编写的既可以说对也可以说不对.一方面来说,虚幻引擎的确用C++语言进行编写,另一方面虚幻引擎在编写的时候并没有完全遵守C++相关的编写规定,工程师他们另起炉灶,用复杂的宏定义和新颖的蓝图可视化编程对引擎进行创新,引进各种复杂的系统来不断完善这个引擎,这也就是为什么UE4相对于U3D入手那么难的原因,虚幻引擎不像U3D,在编程时,它的类别会分到最细,这就导致了在模块和模块之间进行逻辑编辑时尤其复杂.

教学平台、平台开发

G434;TP311.52;G642.0

2018-07-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1005-4901

11-3459/F

2018,(14)

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