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10.3969/j.issn.1000-565X.2016.01.004

基于十字型阵列的多频发射波束形成算法

引用
针对平面接收阵阵元数量庞大导致的水下三维声学成像系统硬件开销和计算量过大的问题,提出了一种基于十字型阵列的三维声学成像的多频发射波束形成算法。该算法将发射波束方向划分为多个扇面,在每个扇面内依次向各波束方向发射不同频率的扇形波束信号,将发射次数从波束数减少到扇面数,从而缩短了扫描时间。仿真实验和计算量分析表明,文中算法能够获得与平面接收阵直接波束形成算法相同的波束性能,并且大幅降低了阵元数量和计算量。实际水下试验证明了该算法能够满足水下三维声学成像的实时性需求。

实时三维声学成像、多频发射、十字型阵列、波束形成、计算量需求

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TB56(声学工程)

国家自然科学基金面上项目41276090;国家“863”计划项目2014AA091301;浙江大学中央高校基本科研业务费专项资金资助项目@@@@Supported by the General Program of the National Natural Science Foundation of China41276090;the Na-tional High-Tech R&D Program of China2014AA091301

2016-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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华南理工大学学报(自然科学版)

1000-565X

44-1251/T

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2016,44(1)

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