10.3321/j.issn:1000-565X.2004.02.013
三维场景体系在建筑结构上的应用
介绍如何将在计算机领域的三维场景体系应用到建筑结构的前后处理当中,提出了利用免费控件GLScene进行复杂的三维场景的管理程序的开发方法;建立起一种面向对象的三维模型数据结构,并据此实现了基于OpenGL的实时三维视景体系.该体系实现了三维静态显示、三维动态漫游等功能,并具有对计算机硬件要求较低、建模快速的优点.
建筑结构、三维场景体系、程序开发
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TU973+.2;TU311.41(地下建筑)
广东省自然科学基金012356
2004-04-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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