期刊专题

10.3969/j.issn.1671-119X.2008.02.019

可漫游虚拟场景中的三维树木建模

引用
树在虚拟场景中的构成中占有很重要的地位.论文跟据不同虚拟场景中绘制三维树木的特点,介绍了贴图法画树;提出了用分形方法对三维树木进行真实绘制;并讨论了加速虚拟场景中三维树木绘制的技术.实践证明:在VC和OpentGL的环境下,用本文方法在可漫游虚拟场景中产生树模型,在实时性与真实感方面均取得了不错的效果.

虚拟场景、贴图法、分形、树建模

18

TP391.9(计算技术、计算机技术)

湖南省教育厅科研资助项目07C216

2008-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

68-71

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湖南工程学院学报(自然科学版)

1671-119X

43-1356/N

18

2008,18(2)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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