10.3969/j.issn.1671-119X.2008.02.019
可漫游虚拟场景中的三维树木建模
树在虚拟场景中的构成中占有很重要的地位.论文跟据不同虚拟场景中绘制三维树木的特点,介绍了贴图法画树;提出了用分形方法对三维树木进行真实绘制;并讨论了加速虚拟场景中三维树木绘制的技术.实践证明:在VC和OpentGL的环境下,用本文方法在可漫游虚拟场景中产生树模型,在实时性与真实感方面均取得了不错的效果.
虚拟场景、贴图法、分形、树建模
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
湖南省教育厅科研资助项目07C216
2008-11-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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