10.3969/j.issn.1674-8646.2016.08.013
基于B/S结构的农场管理系统的设计与实现
开心农场是一款养成类小游戏,现实版的开心农场也应运而生,介绍一种与开心农场相似的管控一体化系统,基于B/S结构,采用C#语言利用APS.NET技术结合SQLserver数据库,实现农场会员数据管理、地块认领、农作物生长环境监测与控制、地块视频监控、网络人工预约及工时计算、人工费用核算等功能.
ASP.NET、自动化、物联网、智慧农业
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TP311.52(计算技术、计算机技术)
2016-05-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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