10.3969/j.issn.1009-8526.2013.01.012
基于 GPU 的集群渲染管理系统设计与实现
分析了计算机图形处理器(Graphics Processing Unit)GPU原理及特性,渲染的关键技术、流程,以及当前渲染软件存在的问题,设计了一个基于GUP的集群渲染管理系统框架,并探讨了CU-DA环境下主要模块的实现方法,对于开发新型的集群渲染系统具有一定的指导意义.
GPU、CUDA、渲染、集群
TP31(计算技术、计算机技术)
2013-04-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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