期刊专题

10.3969/j.issn.1000-0682.2008.01.024

力/触觉再现虚拟现实系统的实现方法研究

引用
力/触觉再现技术通过提供给操作者作用力的感觉,极大地增强了虚拟现实系统的真实感,并且拓展了虚拟现实技术的应用领域.该文论述了由力/触觉设备、操作者和计算机仿真环境组成的力/触觉再现虚拟现实系统体系结构,分析了系统实现过程中需要着重注意的系统稳定性问题,包括操作系统引入误差、作用力计算刷新率和速度估算等.最后,结合Delta力/触觉设备,实现了基于PC机的力/触觉再现虚拟现实原型系统并进行了实验.对于力/触觉再现的深入研究具有指导意义.

力/触觉再现、虚拟现实、系统稳定性、系统引入误差、速度估算

TP242.6(自动化技术及设备)

国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312102;国家自然科学基金60475034;60775057;东南大学校科研和教改项目YBJJ0407

2008-05-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

75-78,21

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工业仪表与自动化装置

1000-0682

61-1121/TH

2008,(1)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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