10.3969/j.issn.1008-5254.2003.04.013
对百名网络游戏爱好者访谈的思考
大学生群体中网络游戏爱好者和成瘾者的人数在不断升高,大学生主动接受网络游戏和被动接受思想教育形成鲜明对比.带着此问题和部分网络游戏爱好者进行的交流表明:游戏的特征,爱好者心态是真实可信的.思想工作创新必须做重大转移.
网络游戏、爱好者、访谈、思考
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G645(高等教育)
2004-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
25-26
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网络游戏、爱好者、访谈、思考
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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