期刊专题

10.3969/j.issn.2096-0360.2021.12.029

"他"追随与"我"本位:乙女游戏社群中女性"类粉丝"行为及"满足性需求"心理探究——以《恋与制作人》社群为例

引用
随着女性社会地位的提高,游戏产业近年来呈现出了明显的性别比例变化.女性玩家的增加使得乙女游戏得到了很大程度上的发展,在这一过程中,乙女游戏社群中的女性受众的需求被越来越多地发掘出来.受性别的影响,受众群体在游戏社群中存在着类似粉丝群体行为的特点,但又在一定程度上表现出了"我本位"的新特点,在受众心理上也表现出了从"缺失性需求"到"满足性需求"的变化.通过对《恋与制作人》游戏社群的观察与分析,探究女性受众在乙女游戏社群中的受众心理与类粉丝行为.

乙女;《恋与制作人》游戏社群;类粉丝行为;受众心理行为分析

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G2(信息与知识传播)

2021-09-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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新媒体研究

2096-0360

10-1330/G2

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2021,7(12)

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