期刊专题

10.3969/j.issn.2096-0360.2021.05.037

媒介情境论视阈下移动网络游戏的虚拟交往研究——以《和平精英》手游为例

引用
随着移动互联网技术的普及,手游逐渐塑造了新型的游戏媒介场景,使得游戏用户在虚拟空间中发展出"虚拟交往"关系,并不断影响着"后台"中的现实人际关系.基于媒介情境论的视角,以热门手游《和平精英》为例,考察《和平精英》手游固定空间下的流动场景,闭合空间下的开放场景,前台与后台;从"游戏是情感的延伸"、平等的两面性、"镜中我"和"普遍化他域"、玩家行为的中区化的角度分析游戏中的虚拟交往模式的特征及影响,并对移动手游场景下的交往行为进行反思,为其未来发展提供借鉴.

媒介情境论、和平精英、虚拟交往、手游

7

G2(信息与知识传播)

2021-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

120-122

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新媒体研究

2096-0360

10-1330/G2

7

2021,7(5)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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