10.3969/j.issn.1671-7597.2019.03.012
基于Unreal Engine中ARKIT插件的iOS平台AR图像识别应用程序开发
文章主要通过使用UE4中的ARKIT插件在iOS平台开发AR应用程序,并在UE为我们提供的Handheld AR模版基础之上,添加了图像检测功能.以该应用程序为例介绍了iOS平台开发的准备和UE4中图像检测功能的实现.
Unreal Engine、ARKIT、AR
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G2(信息与知识传播)
2019-05-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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