期刊专题

10.3969/j.issn.1671-7597.2018.06.044

手机网络游戏《旅行青蛙》爆红归因探析 ——基于受众"使用与满足"视角

引用
目前,电子产业日益精进的技术使得智能手机足以承担起各类手游App的畅通运行,智能手机在用户日常生活中所起的娱乐功能也因手游产业的发展壮大而愈加凸显.手游玩家参与到某款游戏是为了满足自身某种需求,因而从受众的"使用与满足"视角,探析《旅行青蛙》手游瞬间爆红的原因,旨在为今后更多"现象级"手游在网民中的有效传播提供理论参考,并试图为游戏公司日后做好更多同类型游戏产品提供借鉴样板.

旅行青蛙、手机网络游戏、使用与满足

4

G2(信息与知识传播)

2018-06-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

105-106

暂无封面信息
查看本期封面目录

新媒体研究

2096-0360

10-1330/G2

4

2018,4(6)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn