期刊专题

10.3969/j.issn.1671-7597.2017.09.020

基于Kinect的游戏控制系统研究与实现

引用
随着虚拟现实技术的快速发展,越来越多的游戏采用虚拟现实设备进行游戏的控制.而目前虚拟现实游戏的控制更多采用基于手柄识别的体感方法,Kinect则很好地解决了这样的问题,其独特的识别技术可以直接识别人体动作,摆脱了游戏人员需要手持设备的缺点.文章通过对Kinect进行研究,最终完成游戏控制系统研究与实现.

Kinect、游戏、控制系统

3

G2(信息与知识传播)

吉林动画学院2015年科研重点课题"基于体感技术的游戏控制系统研究及实现"的研究成果

2017-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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新媒体研究

2096-0360

10-1330/G2

3

2017,3(9)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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