10.3969/j.issn.1673-808X.2016.03.014
基于3ds Max/EON的虚拟维修训练系统
针对维修训练成本高、效率低的问题,设计了一种基于3ds Max/EON的虚拟维修训练系统.该系统采用3dsMax建模与优化,利用EON构建虚拟维修场景,并通过维修操作的动画设计和序列化控制实现了人机交互功能.引入数据库技术增强系统的可重用性,通过系统的集成进行多设备、多故障类型虚拟维修训练.应用结果表明,该虚拟维修训练系统能够节约训练成本,提高训练效率.
虚拟维修、场景构建、人机交互、系统集成
36
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2016-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
234-239