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10.3969/j.issn.1673-808X.2015.02.013

改进的灰度投影电子稳像算法

引用
针对灰度投影算法在稳像时用时较长的问题,提出一种快速三点搜索算法。在不影响稳像效果的前提下,对图像进行分区,用改进的算法进行灰度投影的矢量求解,并运用均值滤波得到全局运动矢量,实现运动补偿。实验结果表明,该算法计算的峰值信噪比(PSNR)与传统的灰度投影算法比相差小于0.5 dB,但时间却减少了21.8 ms。

灰度投影算法、运动估计、三点搜索

TP391.14(计算技术、计算机技术)

广西自然科学基金2013GXNSFCAA019330;广西可信软件重点实验室基金kx201213;广西教育厅科研项目2013YB086

2015-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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桂林电子科技大学学报

1673-808X

45-1351/TN

2015,(2)

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