10.3969/j.issn.1673-808X.2009.06.004
虚拟演播室系统的设计与实现
在虚拟演播室的组成结构的基础上,对其中的虚拟场景成像技术和摄像机跟踪技术这两项关键技术进行了较深入的研究.虚拟演播室系统以VC++作为开发平台,OpenGL作为图形程序接口,设计并实现了一个3D图形引擎中的渲染器模块,非常直观地展现了丰富、逼真、多变的教学场景.
虚拟演播室、坐标变换、摄像机跟踪、3D引擎、渲染
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TN948.13
广西教育厅科研项目200911MS36
2010-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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