10.3969/j.issn.1006-222X.2004.05.012
中国网络游戏产业持续发展的制约因素及其对应策略
@@ 现存问题
1、对网络游戏产业认识不到位.网络游戏产业在韩国人心目中的产业地位根深蒂固,他们已认识到网络游戏为整条产业链作出的贡献将为国民经济带来极高的经济利益,因此有预测称,2005年所有韩国家庭都将接入互联网,这表明网上消费将成为韩国人的主要消费方式.而中国仍停留在游戏本身对于个体影响的无休止争论中.而事实上,网络游戏所带来的负面影响是可以解决的,不应当成为阻碍网络游戏产业成长的理由.
中国、网络游戏、产业持续发展、制约因素、游戏产业、韩国人、消费方式、网上消费、经济利益、国民经济、负面影响、产业地位、产业成长、互联网、产业链、预测、接入、家庭、个体
F32;TS9
2004-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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