10.3772/j.issn.1002-0470.2017.05.010
面向人机对抗赛的语音交互系统设计
设计了中型组足球机器人的比赛中应用的人机语音交互系统.首先简要介绍了相关软件,对语音识别原理进行了解析;然后分析了语音合成技术及其实现步骤,并根据足球机器人在比赛中的实际需要,设计了一套语音指令;利用Kinect软件进行了实验研究;最终针对不同的发声对象测试了多组数据,实验结果表明所设计的语音交互系统对语音指令的识别行之有效,识别率较高.无论是裁判机还是队员机,都能快速准确地识别队员的语音指令并进行播报,完全满足人机对抗赛对人机语音交互的需求.
语音识别、语音合成、语音规则、Kinect
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TP3;TH7
国家自然科学基金61473283;机器人学国家重点实验室开放基金2014-O08;校新引进教师科研启动项目XZ1306;中国-塞尔维亚政府间科技合作委员会第3届例会国科外字[2015]266号3-1
2017-09-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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