10.3772/j.issn.1002-0470.2015.10-11.006
基于GPU的支持多重散射的体光照技术
为了提高体光照——体数据可视分析的重要手段的性能,针对现有的体光照技术存在的光照模型过于简化、只考虑光照的局部特征、收敛速度过慢的问题进行了创新研究,提出了一种基于图形处理单元(GPU)的能够支持多重散射的体光照方法.该方法在进行重要性采样时不仅根据相函数采样重要的方向,同时也考虑各方向上所携带的能量大小,因此能够更快地收敛;为了快速估算出一个方向上所携带的能量,采用了一个新颖的基于哈希桶的体数据代理,利用这个代理能够有效地跳过相似的体素,从而提高光照计算的效率.该方法相比于传统的方法能够取得更显著的加速比,同时能够有效地支持全面光照,产生复杂的光照和阴影效果.
体光照、多重散射、加速结构、重要性采样、图形处理单元(GPU)
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TP3;TU9
国家自然科学基金61173067,61379085
2016-03-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
905-911