10.3772/j.issn.10020470.2014.10.010
基于物理约束的运动重定向
研究了在人体动画中最有应用前景的运动捕捉技术的数据重用问题,提出了一种基于物理约束的重定向方法,以提高利用捕捉到的运动数据生成新的运动的水平。该方法采用位移映射技术规定目标运动的轨迹,保留原始运动的细节,然后结合无迹卡尔曼滤波(UKF)算法进行非线性约束的求解,保证了人物角色运动的物理真实性。通过实验分析可知,该方法在保留原始运动特性的前提下,可以生成自然的运动,加强了运动数据的重用性。
运动重定向、物理约束、位移映射、约束求解、无迹卡尔曼滤波
TP3;TP7
国家科技重大专项GFY3Q003CY/01资助项目。
2014-12-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共11页
96-105,106