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10.3772/j.issn.1002-0470.2012.08.003

真实感天空的实时渲染

引用
提出一种实现真实感天空实时渲染的高效方法.首先利用基于分析的天空模型实现天空的光照计算,该模型充分考虑了天空的昼夜变化,并对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析;其次通过色调重现实现天空的真实感渲染,通过对暗视效果的模拟进一步提高夜空渲染的真实感;最后给出基于观察窗口的天空几何模型和银河系、星体的渲染方法,并通过图形处理器(GPU)实现上述算法的实时渲染.该方法适用于室外场景的渲染,并已成功应用于某直升机飞行模拟器中.

天空模型、色调重现、几何模型、实时渲染

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TP3;TN9

863计划2008AA12A241

2012-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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1002-0470

11-2770/N

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2012,22(8)

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