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10.3969/j.issn.1673-1255.2012.03.020

基于视觉效果的网格简化方法研究与QEM算法实现

引用
由于计算机在处理大规模三维网格的过程中会出现严重的延迟,影响场景显示的视觉效果,主要研究了以视觉效果为首要条件的三维网格模型简化方法及QEM算法.首先,对网格简化方法进行了分类;其次,给出了网格简化的误差评判方法;最后,基于OpenGL,采用顶点对收缩方法,并结合QEM算法进行了实现.模型简化了93.7%时,仅用时111.78 ms,同时保证了输出网格的视觉效果

三维模型、视觉效果、网格简化、二次误差测度

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2012-07-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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