元宇宙背景下的VR音乐制作 ——基于Ambisonics的双耳重放
元宇宙时代下,VR音乐的市场需求正在扩大.如何兼容常规的音乐制作手段,提高音乐的空间感、沉浸感和临场感成为亟待解决的问题.本文结合实践,提出了一种基于Ambisonics,综合运用HRTF、Binaural、Dolby Atmos等技术的VR音乐制作方案.
VR音乐、元宇宙、虚拟现实、Ambisonics、Binaural
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P111;TN912.3;TN643
2022-06-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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