期刊专题

10.3969/j.issn.2095-4379.2019.19.035

网络游戏虚拟财产的归属规则

引用
本文从网络游戏虚拟财产的概念入手,分析了网络游戏虚拟财产的内涵和外延,并阐述了选择根据收费方式对网络游戏进行类型化分析的原因,在复杂多样的网络游戏中找到其共同点——即是否需要付费注册,进而把网络游戏分为溢价类网络游戏和终端收费网络游戏.针对这两种类型的网络游戏创新性的提出了二分法的构想,并建议将游戏运行中产生的游戏数据类比为孳息.二分法的提出不仅在冲突避免、纠纷解决等方面对实际上处于不对等关系的用户起到了保护作用,也对运营商的智力成果进行了肯定,有利于提高游戏开发商的积极性,从而进一步促进互联网经济的发展.

溢价类、终端收费、所有权、使用权、二分法

D923(中国法律)

2019-07-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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法制博览

2095-4379

14-1188/D

2019,(19)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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