10.3969/j.issn.1672-6952.2012.01.021
基于Virtools的虚拟商场漫游系统的设计与实现
介绍了3DS Max结合Virtools开发工具的虚拟现实设计方法及整个三维虚拟商场的制作流程,采用3DS Max构建3D模型,制作3D动画,在模型构建中,采用层次细节技术和纹理贴图技术相结合的方式,在节省创作时间的基础上,提高了场景的实时渲染速度.在场景的交互设计中,本系统利用碰撞检测技术来保证系统漫游的真实感,最终实现了具有沉浸感、现实感、交互感的商场漫游系统.
三维建模、Virtools工具、漫游、碰撞检测
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2012-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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