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10.3969/j.issn.1002-7173.2020.21.003

弹幕时代:文字游戏的规则

引用
随着”二次元”文化(泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像、部分电影、部分电视剧及其衍生同人创作及周边产品等)影响力扩大,曾经小众的”宅圈”开始大众化,原本在小范围内流行的”梗”实现大范围输出,成为一些平台争夺注意力的利器.但是,弹幕的即时性、便利性和高度自由性,也为其治理带来诸多挑战.

2020-12-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1002-7173

11-1336/D

2020,(21)

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